//package game.multimedia;
//
//import javax.sound.midi.MidiSystem;
//import javax.sound.midi.Sequence;
//import javax.sound.midi.Sequencer;
//
//import com.badlogic.gdx.files.FileHandle;
//
//public class IMusicMidi implements IMusic {
//
//	private Sequence sequence;
//	private Sequencer sequencer;
//	
//	
//	@Override
//	public void FromFile(FileHandle file) {
//		try {
//			sequence = MidiSystem.getSequence(file.read());
//			if (sequencer == null) {
//				sequencer = MidiSystem.getSequencer();
//			}
//			sequencer.open();
//			sequencer.setSequence(sequence);
//		} catch (Exception e) {
//			e.printStackTrace();
//		}
//	}
//
//	@Override
//	public boolean IsLooping() {
//		if (sequencer != null) {
//			return sequencer.getLoopCount() != 0;
//		}
//		return false;
//	}
//
//	@Override
//	public void SetLooping(boolean loop) {
//		if (sequencer != null) {
//			if (!loop) {
//				sequencer.setLoopCount(0);
//				return;
//			}
//			sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
//		}
//	}
//
//	@Override
//	public void Play() {
//		if (sequencer != null) {
//			sequencer.start();
//		}
//	}
//
//	@Override
//	public void Pause() {
//		Stop();
//	}
//
//	@Override
//	public void Resume() {
//		Play();
//
//	}
//
//	@Override
//	public void Stop() {
//		if (sequencer != null) {
//			sequencer.stop();
//		}
//	}
//
//	@Override
//	public void Release() {
//		if (sequencer != null) {
//			sequencer.close();
//		}
//	}
//
//}
